00130 科技革命点-《进化之超越星辰》
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有的人无法看见。
画面在经过旁白的点缀后由一个点开始塑造,它开始前进,伴随四季的背景,时间和色彩随着音乐和欢笑,伴随祝福最终萦绕成沸腾和欢呼!
最后的画面呈现的是以生之璀璨作为背景,欢腾的人群和世界为色彩,星耀舞台为配角,尽情描绘音符的女孩为主角!
看到这里的时候,迦南和萱儿惊喜道:
“是林雪哎!”
“雪姐姐!”
第一次出现在广告宣传片中的林雪,她的笑容被定格在最后一帧画面上,然后发布会现场重回星空宇宙的布景,舞台上,乔恩带着笑意看着大家。
他的手上拿着一个非常小的黑色圆点。
但他并没有第一时间做出介绍,而是反问大家道:“相信大家对这则广告已经很熟悉了,因为三年前我们就已经公布过它的前半部分,如今,我们已经圆满的补完了它的后半部分,但在正式公布‘它’之前,我想问一下,对于与我们切身相关的科技产品,其最重要的革命起点在哪?”
这一次乔恩仍期待有人可以给出回答,然而现场很沉默,大家似乎都不太了解这个概念。
于是乔恩把握好节奏后继续说道。
“我的说法可能有些拗口了,那步入这样,让我们一起追溯到地球文明时期,智能科技文明的初期阶段,并把我们的关注点定格在一件与我们人类最切身相关的科技产品上!它的名字,被称作‘手机’。
这个名词有些古老了,但它的功能一直在被延续。
首先是‘通讯’,这和我们如今人人都标配的思维晶体是一样的设计初衷,只是最初局限于声音的通讯被更加多元化,丰富化了而已。其实即便是到了今天,思维晶体所生成的全息影像也好,虹膜视野也罢,并没有跳脱出画面和声音这两个圈子,只是做的更好了而已。
再者是‘娱乐’,在‘手机’时代,它的娱乐价值被广泛发掘,更好的性能支持下的娱乐项目也在不断提高和丰富,人机交互的方式也有最初的点按,推进到触摸式反馈,以及如今的虹膜思维操控,然而更便捷却不见得更娱乐,就如同今天,我们中还有许多人痴迷于复古的FC和主机手柄游戏一样,实体化按键带来的回馈感并不一定被更高端的交互方式所取代,因为娱乐性的出发点是个很微妙的因素。
然而这两者,无论是围绕多元触控,进化的操作体验和更高性能的处理器、更优秀的思维核心,更精致的拍照录像、更趋近真实的影像回放,这些东西,他们都只是在原地踏步,只是区别于更快更稳而已。
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